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分析 - 零售业的游戏价格下跌

发布时间:2019-04-25 12:35 来源:http://www.syln.org
索赔市场研究公司EEDAR称,平均游戏价格在当前一代中稳步下降。

EEDAR分析师杰西·迪尼奇(Jesse Divnich)在多个因素上引领潮流,包括降低开发成本,因为工作室越来越熟悉现有硬件,以及竞争日益激烈的市场,因为固定数量的零售货架空间必须分散在越来越多的游戏中。

“我们目前看到第7代家庭系统每年发布的零售游戏超过500种,远远超过第6代游戏逐步淘汰的零售货架空间。这种差异增加了第7代游戏的竞争格局, “Divnich写道。

“除了这个问题之外,每个主要的AAA冠军(即”光环3“,”使命召唤“,”侠盗猎车“,”超级粉碎兄弟“等)都永远保持至少一定数量的货架 - 整个平台生成周期的空间,再次减少了新版本的可用空间。“

原始1.76金币传奇2007年到2008年,EEDAR声称,发布的Xbox 360和PlayStation 3游戏总数增加了44% - 但是售价59.99美元或更高的游戏数量仅上升了38%,游戏价格也有所增加低于该标准的建议零售价上涨66%。


上图显示了当前一代的中值MSRP趋势。也就是说,这似乎主要归于Wii,其游戏价格中位数从2007年的49.99美元降至2008年的

39.99美元。

Xbox 360和PlayStation 3的中位数价格一直保持在59.99美元 - 但正如所指出的那样,这些系统的价格上涨频率正在以高于价格的速度增长,因此EEDAR预计中位数最终会下降。 br />
“定价开始降低,”Divnich写道。 “随着Xbox 360和PS3硬件的价格持续下降,更多非传统,休闲,家庭和价格敏感的游戏玩家(注意这1.76去哪打装备些人口统计有时会重叠)可能会采用这些系统,这将增加对更便宜游戏的需求。 “

该分析师继续指出,今年2月和3月发布的Xbox 360游戏的中位数价格实际上是53美元,这可以说明趋势的主张。

“我们建议发布商继续尝试游戏产品定价,因为第7代游戏的一个明显教训是,消费者愿意为可以提供等于或高于购买成本的价值的游戏支付任何价格, “Divnich在EEDAR官方网站上发布的一份报告中总结道。

“当然,第7代的激进定价是一把双刃剑;如果定价开始与价值更强烈相关,那么出版商/开发商需要谨慎对待
他们正在开发的游戏。“
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