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E3 2002Vexx的印象

发布时间:2019-04-28 17:05 来源:http://www.syln.org

与Turok:Evolution一起,Vexx在今年的节目中受到了Acclaim的强烈推动。作为一个非合作伙伴的3D平台游戏,没有什么能明显表明Vexx做过许多其他游戏以前从未做过的游戏。在播放了可用的演示之后,这里似乎没有什么新东西,除了自己的“前卫”角色。

具有爪子的小型顽皮生物,Vexx看起来像是灵魂掠夺者Raziel和Ben Stiller之间联盟的产物。我们能够把这个小家伙带到两个环境中:一个是阳光灿烂的日子里典型的多层绿色田野,另一个是充满熔岩和难以跳跃疯狂3.0传奇外传 私服的发条熔岩水平。为了导航这些区域,Vexx使用了一套经过验证的(但相当陈旧的)动作,依靠三个主要按钮。跳高,跳远和其他标准动作会让你几乎没有任何障碍。

攻击敌人可以通过各种方式进行,但马里奥,索尼克和马克西莫没有看到太多。按下几次攻击按钮会产生一个三击组合,它将对手送到空中进行更多的惩罚。蹲伏时执行的上勾拳也会让你的敌人空降。一旦他们高空飞行,标准的跳跃攻击会让敌人更高空飞行,你可以继续玩弄无助的小动物以获得娱乐。向下的能量攻击起到了对接的作用,完善了你的武器库。

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有一些故事存在,它作为个别部分的介绍,但游戏玩法似乎完全专注于通过级别和收集你可以找到的任何项目。实际水平让人想起之前出现的任何数量的3D平台游戏,并且该游戏具有自创建以来该类型所带来的相同问题。可以预料,GameCube和Xbox版本看起来明显优于PS2版本,但每个版本看起来都相同。

到目前为止唯一让Vexx脱颖而出的是一种有点黑暗的氛围和设计,但肯定会带有夜灯。与同类游戏相比,它可能比“星期六早上卡通”更少,但在这一点上,它看起来并不像游戏提供的真正创意或创新。

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